indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到啥就写啥……————明明新增的机制都列好了……2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。…………印象里,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法
indienova.com/u/tnl
主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。同人音乐作词
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
正好最近又是大作轰炸steam的档期,我们只好再刻苦一阵…玩家群建好了,群号:956944706验证信息写“……梦零魂”即可入群,更新消息会第一时间在群里跟大家沟通也欢迎直接加我本人的QQ:1182048422,向我提一些意见和建议……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/u/veenzhong
准备做一个游戏,写一本书
版本:Early Access
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